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Niedrige fps bei CSS?
Datum: 04.02.2007
Autor: drndwarp
Links: nicht verfügbar
 
Bewertung:

Wie es jeden aufgefallen ist, steigt bei CSS die Anforderungen immer höher. Wasf rüher noch auf meinen alten Rechner gut lief, sogar auch noch auf mein Laptop, läuft heute gradso noch auf mein etwas neueren Rechner. -.-

Wenn ich auf die Verpackung schau:
Prozessor 1,2 Ghz RAM 256 DX7-compatible Grafkikarte
... das stimmt alles nicht mehr.

Ich musste mich seit einiger Zeit mit unter 50 fps rumsschlagen, mittlerer weile hab ich wieder 85fps. Das hab ich mit ein paar Tips aus dem Steamforum gemacht und werde diese mal hier posten, ich denke mal das einigen weiterhilft.

Als erstet solltet ihr immer den aktuellen Grafikkartentreiber drauf haben, meistens nach Updates von CSS hat man schlechte FPS weil bei dem Update neuere Features des aktuellen Grafikkartentreiber benutzt wurden.

Als nächstes könnt ihr die Startparameter in Steam von CSS ändern. Dort tragt ihr ein:

-heapsize

für number setzt ihr ein bei:

Ram - Heapsize
2 gigs - 1048576
1 gig - 524288
512 megs - 262144
256 megs - 131072

Also wenn ihr 512 MBRam habt dann:

-heapsize 262144

Die heapsize gibt an wieviel Speicher er aufjedenfall für CSS reserverieren soll und nicht für andere Sachen verwenden soll.

als nächstes kann man den DX-Level verringern.

Dazu gebt ihr zusatzlich in den Startparametern:

-dxlevel

DxLevel - Number
9.0c - 90
8.1 - 81
8.0 - 80

ich empfehle 81 weil bei 80 bei einigen Grafikkarten das Spiel nicht startet. Also

-dxlevel 81

Zusammen siehts dann so aus:

-heapsize 262144 -dxlevel 81

Alsnächstes könnt ihr was in eure Config einfügen:


cl_ejectbrass 0 // _disables shells flying out of guns_
cl_forcepreload 1 // _forces preload to help increase performance_
cl_phys_props_enable 0 // _disables trash and cans etc_ <--- hab ich bei mir auf 1 weil wenn dosen liegen und man hengen bleibt obwohl man sie nicht sehen kann
cl_phys_props_max 0 // _disables trash and cans etc_
cl_ragdoll_physics_enable 0 // _disables dead animations and bodies_ <<----ich würde es auf 1 stellen da Leichen zu sehen wichtig ist
cl_show_splashes 0 // _disables splashes when in water_
fps_max 101 // _caps FPS_ <--Ich empfehle die durchschnitllich gute fps einzustellen, da es bei höheren Schwankungen zu Lags führen kann. Also wenn er mal von 50 auf 130 oderso springt. das führt zu Lags.
mat_forceaniso 0 // _disables anisotropic filtering_
mat_antialias 0 // _disables antialiasing_
mat_bloomscale 0
mat_bumpmap 0 // _disables bumpmapping_
mat_clipz 1 // _disabled non visible object rendering_
mat_fastnobump 1 // _faster bump mapping_
mat_fastspecular 1 // _fast specular lighting_
mat_mipmaptextures 1 // _texture quality decreases with distance_
mat_hdr_enabled 0 // _disables high dynamic range lighting_
mat_picmip 1 // _lower texture quality--set between 0 and 4_
mat_reducefillrate 1 // _reduces shader fill rate_
mat_specular 0 // _disables specular lighting_
mat_trilinear 0 // _disables trilinear filtering_
mat_wateroverlaysize 16 // _lowers water quality_
mat_vsync 0 // _disables vertical synchronization_
mp_decals 50 // _how many bullets etc will be shown_
muzzleflash_light 0 // _disables muzzleflash_
r_3dsky 0// _disables 3d skybox_
r_avglight 0 // _disables average lighting_
r_cheapwaterend 1 // _worse water rendering_
r_cheapwaterstart 1 // _worse water rendering_
r_decal_cullsize 2 // _lower texture quality at distance_
r_decals 0 // _disables player sprays_
r_drawdetailprops 0 // _disables detail props_
r_drawflecks 0 // _disables bullet impacts_
r_drawmodeldecals 0 // _disables decals on models_
r_dynamic 0 // _disables dynamic lighting_
r_eyes 0 // _removes eyes from player models_
r_lightaverage 0 // _disables average lighting_
r_lightinterp 0 // _disables light interpolation_
r_lod 0 // _adjusts model quality--set between -5 and 5_
r_occlusion 0 // _disables occlusion--lowers image quality but gains FPS_
r_propsmaxdist 100 // _lower object fading distance_
r_renderoverlayfragment 0
r_rootlod 2 // _lower overall game detail level_
r_shadows 1 // _set to 0 to disable shadows (not recommended)_
r_teeth 0 // _removes teeth from player models_
r_waterforceexpensive 0 // _disables high-quality water_
rope_averagelight 0 // _disables average lighting on ropes_
rope_smooth 0 // _disables antialiasing on ropes_
rope_subdiv 0
rope_wind_dist 0 // _disables wind effects on ropes_



So nach diesen kleinen Veränderungen ist CSS zwar nicht mehr so super schöne aber macht wieder mehr Spaß. Ich renn jetzt mit 85 fps rum und hab kaum schwankungen. Und übrigens sind die Schatten eingeschalte die soviel FPS abverlangen.

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Kommentare:

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#16 von replica handbags 12.07.2010 - 05:34
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#15 von Vladimir 13.08.2007 - 21:58
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#14 von Jack 08.08.2007 - 06:57
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#13 von hehe 05.07.2007 - 23:18
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#11 von norco 26.06.2007 - 22:47
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#10 von 28.02.2007 - 17:51
  nicht verfügbar Offline Zitat

hat beinem freund komischerweise nichts gebracht liegt vllt an der graka, macht aber nüschts der koft sich eh ne neue zwinkern

#9 von drndwarp Clanmitglied 11.02.2007 - 10:38
  Deutschland E-Mail: drnd@gmx.ch Homepage: http://www.team-mw.de Offline Zitat

Fr4god schrieb:


Andy hab noch ne frage ich hab meine cfg schreibgeschützt aber wenn ich ins spiel geh dann muss ich erst immer einstellen dass ich mit m dass team wechseln kann und wenn ich dann das spiel neustarte dann is des wieder weg! weißt du wie ich des machen kann damit des für immer drinnen bleibt??


schreib in deine autoexec.cfg:

bind "m" chooseteam

#8 von 08.02.2007 - 22:25
  nicht verfügbar Offline Zitat

ich hab ohne die ganzen einstellungen 200-300 frames..
*angeb*
ok b2T... lächeln

#7 von 08.02.2007 - 17:54
  nicht verfügbar Offline Zitat

Andy hab noch ne frage ich hab meine cfg schreibgeschützt aber wenn ich ins spiel geh dann muss ich erst immer einstellen dass ich mit m dass team wechseln kann und wenn ich dann das spiel neustarte dann is des wieder weg! weißt du wie ich des machen kann damit des für immer drinnen bleibt??

#6 von 08.02.2007 - 16:33
  nicht verfügbar Offline Zitat

Jo stimmt ich hab etz net_graph 3 eingegeben und der grüne strich is weg big THX an andy =)

#5 von drndwarp Clanmitglied 08.02.2007 - 06:43
  Deutschland E-Mail: drnd@gmx.ch Homepage: http://www.team-mw.de Offline Zitat

@ crazze: dann hast du den falschen net_graph an

mach mal net_graph 3 oder so

Und alle andern Probleme sind nicht normal, bis auf die Auflösung, bin auch am suchen welcher befehl das macht, aber bei mir bleibt er immer auf 1024x768 .

#4 von 06.02.2007 - 17:01
  nicht verfügbar Offline Zitat

Ja also des mit den sonderzeichen is etz weg nur der grüne strich is noch da also wer was weiß wie ich den weg bekomm der soll dass bitte hier posten danke schon mal im voraus =)

#3 von 06.02.2007 - 16:57
  nicht verfügbar Offline Zitat

nice instant 100 fps egal welche map amüsiert nur wenn ich ne leichte flash abbekomm seh ich die ordner von meinem desktop vll isses nur en steam bug ma sehn

#2 von 06.02.2007 - 16:30
  nicht verfügbar Offline Zitat

Jo ich hab des etz auch gemacht und ich hab etz so normal 70-80 fps =) is scho gut mit der neuen config nur eins is komisch...man kann keine sonderzeichen mehr lesen wäre nett andi wenn du da mal schaust wie man des macht damit man die wieder lesen kann ;D.. noch eine frage wie bekomm ich unten bei meiner fps anzeige den grünen strich weg weil da geht einer genau durch dass bild unten halt...???

#1 von cRaaaZe` 05.02.2007 - 17:46
  Polska [Polen] E-Mail: www.meikel-ratz@gmx.de Homepage: http://www.mw-esports.de?! Offline Zitat

aber das spiel wir dann in größe 800x600 gestartet nd ich hätte des gerne in 1024x786 oder so ,kann man des iwi einstellen?

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